Smith & spy

Smith & spy was één van de laatste projecten die ik op school heb gemaakt. Met een team van 5 visual designers en 3 developers hebben we deze game binnen 4 weken gebouwd. De opdracht kwam vanuit school om een party game te maken met een element uit een bordspel. Het element waarvoor we gekozen hadden kwam uit het spel saboteurs. Vervolgens hebben we een party game gemaakt waarbij je samen met je team iets moest bouwen. Het bouwen wordt alleen moeilijk gemaakt omdat één van je team leden een saboteur is. Omdat niemand weet wie de saboteur is ,is dit een heel leuk element voor een party game. Er ontstaat enorm veel paniek en niemand is te vertrouwen.


Team

Developer

Justin Bieshaar - Rocky Tempelaars - Nick van Dokkum

Visual designers

Bram Nijland - Noël karremans - Nick Schaats bergen - Noa van Bentem - Mitch Rijkse


Tools

logo

Unity 3D

logo

Maya

logo

Photoshop

logo

illustrator